Remplissage dynamique progressif – part 2 -
- Lundi 12 juillet 2010
- ParTom
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Cet article est en fait la suite du premier, dans le sens ou je vais repartir du code donné à la fin de l’article précédent pour aller dans une autre direction. J’ai hésité à le mettre à la suite du premier, mais je crois qu’il est suffisamment long comme ça.
Cela fait des années que je penses à avoir un blog pour présenter un peu ce que je fais. Plusieurs fois même j’ai codé certains projets dans le but de le publier sur google.code , ou sur un blog, mais je ne l’ai jamais fait car chaque fois j’avais le sentiment de pouvoir faire encore mieux. Mais les années passent et je continue encore d’appronfondir les même idées que dans mes débuts, à trouver de nouvelles solutions qui, même si elles sont plus rapide, ne me satisfont jamais complétement…
Le problème est que j’ai tendance à zapper complètement mes anciens travaux, et à passer à autre chose, malgrés les nombreuses heures (nuits…) que j’ai pu investir dans chaque projet…
Ces derniers temps, même si le résultat ne correspond jamais à 100% au résultat souhaité, je vois passer devant mes yeux des anims de plus en plus jolie, ou utilisant des méthodes de plus en plus « originale » (pour moi) , et je trouve dommage que cela se perde completement. Autant pour les autres que pour moi d’ailleurs.
Je dois dire que le harcèlement de certains (ils se reconnaitront) pour que j’ouvre ce satané blog commence à …. porter ses fruits car forcément j’y pense tout les jours puisqu’on me le rappelle tout les jours
J’ai envie de le faire en plus, mais maintenant que je suis prêt à montrer des anims pas forcément complètement aboutie, j’imagine d’autre manière d’utiliser les idées présente dans ces code, et j’ai peur que quelqu’un fasse l’association d’idée avant moi, donc je n’ose publier l’article avant d’avoir moi-même réalisé le bidule…
Au moment ou j’ai pris la décision d’ouvrir ce blog, j’avais 3 anims en têtes. Aujourd’hui, chacune d’elles a été updaté/décliné au moins deux fois…et à vrai dire, ca valait le coup d’attendre un peu !
Autre imprévu , je me rend compte que c’est bigrement compliqué d’expliquer en détail la création d’un de mes bidules…Je n’ai toujours pas publié d’article mais j’y travaille et ça me demande un temps fou, plus de temps que le sujet de mes articles en fait ^^
Je ne sais pas encore si ce blog sera complètement dédié au dev AS3. A vrai dire, j’espère que non, mais avec ma philosophie du « ca pourrait être mieux », c’est pas gagné ^^.
Idéalement, j’aimerais profité de cet espace pour présenter certains auteurs ou personnages plus ou moins méconnus (et si j’ai le courage écrire quelques articles sur eux) qui m’ont permis de préciser ma vision du monde…et, indirectement, ma manière d’associer les idées, donc de coder des machins.
Je vais peut être aussi faire une rubrique « le bidule du mois » ou je présenterai mes dernières trouvailles comme le ballon gonflable géant de 2m de diamètre que je viens de recevoir ce matin. ^^
Arriverais-je seulement à en poster un ?!